Место Встречи

Web-сервис
Место Встречи

Место Встречи

Образовательная платформа, на которой студенты проходят подготовку по формированию городской среды. Проект браузерной онлайн-игры и web-сервиса по урбанистике. Направлен на студентов и молодых людей, которые любят свои города, хотят сделать их комфортными и процветающими. Благодаря игре они получают базовые навыки по формированию городской среды.

e5kZCXVTKYoqLbzJIfxbAnQPqUp9WsGaLG6IwjlV.png

Игровая механика

По принципу игра напоминает «Монополию»: участники делятся на два города и в процессе ищут решения для раз личных урбанистических проблем. Они выбирают мэра, голосуют на городских советах и участвуют в публичных слушаниях. Принятые ими решения влияют на городской бюджет и местные показатели уровня жизни.

Каждый участник начинает игру с определенным доходом и суммой денег. В процессе он принимает решения, которые увеличивают их или уменьшают. У города также есть баланс и двадцать показателей уровня жизни, которые игрокам предстоит улучшать по ходу игры.

Так в самом начале пользователю будет необходимо выбрать мэра из трех кандидатов. У каждого есть определенные характеристики, например один из них может привлечь на 20% больше денег в городскую казну, чем остальные, а другой на 30% быстрее улучшит муниципальную инфраструктуру.

2.png

UX экрана игрока

Продуман так, что на нем одновременно видны игровое поле, местные новости, городской бюджет, размер налогов, средний доход населения и чат для общения с другими игроками.

Здесь же всплывают модальные окна с описанием ситуаций, требующих решения от игрока, и уведомления о результатах принятых решений. Существуют варианты под разные ситуации: заседание городского совета, случайные события, переезд, голосования и публичные слушания. Для перехода хода применяется эмуляция игральных костей. Весь этот функционал также продуман и для мобильных устройств.

1.png

Два типа ситуаций

3.png

Онлайн-тест по урбанистике

Для пользователей предусмотрен онлайн-тест по урбанистике. Проходя его, они проверяют свои навыки и получают новые знания в данной сфере. Web-сервис содержит инструкции по улучшению городской среды. После регистрации пользователи могут на ее основе создавать и вести свои проекты. Они объединяются в группы, обмениваются информацией и отслеживают статус выполнения задач.

4.png

Единый сервис сквозной авторизации

Функционирует для онлайн-игры, платформы с личным кабинетом и административной панели управления онлайн-игрой.

5.png

Web socket

Значительная часть игровой механики построена на действиях в режиме реального времени, поэтому для взаимодействия между frontend и backend активно используется технология web socket.

Срок реализации

7 месяцев

Стек технологий

Изображение технологииFigma
Изображение технологииJS
Изображение технологииReactJS
Изображение технологииASP.NET
Изображение технологииC#